تعداد بازدید
1 بازدید
ریال98.000

توضیحات

فایل پاورپوینت فایل پاورپوینت کامل شبکه های مجازی و حقیقت فضای مجازی؛ راهکاری شایسته برای ارائه‌های موفق

اگر به‌دنبال یک فایل ارائه‌ی آماده با کیفیت بالا و طراحی حرفه‌ای هستید، فایل فایل پاورپوینت کامل شبکه های مجازی و حقیقت فضای مجازی انتخابی مناسب برای شماست. این مجموعه شامل 114 اسلاید استاندارد و دقیق است که با هدف ارتقاء کیفیت ارائه‌های شما تهیه شده‌اند.

دلایل انتخاب فایل فایل پاورپوینت کامل شبکه های مجازی و حقیقت فضای مجازی:

  • طراحی ساختارمند و چشم‌نواز: هر اسلاید با دقت بالا و توجه به اصول طراحی گرافیکی تهیه شده است تا محتوای شما به‌خوبی دیده و درک شود.
  • آمادگی کامل برای ارائه: نیازی به ویرایش مجدد نیست؛ فایل فایل پاورپوینت کامل شبکه های مجازی و حقیقت فضای مجازی آماده‌ی استفاده در کلاس، جلسه یا کنفرانس است.
  • سازگاری کامل با پاورپوینت: نمایش صحیح اسلایدها در تمامی نسخه‌های PowerPoint بدون بهم‌ریختگی یا مشکل ظاهری تضمین شده است.

تولید شده با رویکرد حرفه‌ای:

تمامی بخش‌های فایل پاورپوینت کامل شبکه های مجازی و حقیقت فضای مجازی با هدف ایجاد یک تجربه کاربری روان و بی‌نقص طراحی شده‌اند. جزئیات با دقت بالا تنظیم شده‌اند تا ارائه‌ای حرفه‌ای و تأثیرگذار داشته باشید.

توجه:

تنها نسخه رسمی فایل فایل پاورپوینت کامل شبکه های مجازی و حقیقت فضای مجازی از کیفیت کامل برخوردار است. نسخه‌های غیرمجاز ممکن است شامل اشکالات طراحی باشند و توصیه نمی‌شود از آن‌ها استفاده شود.

با تهیه فایل فایل پاورپوینت کامل شبکه های مجازی و حقیقت فضای مجازی، سطح ارائه‌های خود را ارتقاء دهید و مخاطبان خود را تحت تأثیر قرار دهید


بخشی از متن فایل پاورپوینت کامل شبکه های مجازی و حقیقت فضای مجازی :

مقدمه

نیل پستمن تاریخ فرهنگ را به سه دوره تقسیم می کند. دوره اول دوره فرهنگ ابزار است. در این دوره، تولید ابزار، تنها برخاسته از نیازهای بشر و در راستای خدمت گزاری و کمک به اوست، ماهیت ابزار در این دوره نه تنها هیچ نفوذ و دخالتی در مبانی فرهنگی و اعتقادی آن نداشتند بلکه کاملا در خدمت ایدئولوژی بودند. دوره دوم دوره تکنوکراسی یا فن سالاری است، در این دوره همه شرایط، تحولات، خواسته ها و ویژگی های اجتماعی تا حد زیادی تابع سیر تحول و تکاملی ابزار است. در چنین جامعه ای ابزار، تکنیک و علوم در اجتماع و فرهنگ هضم نمی شود بلکه به آن هجوم می برد و قصد دارد که جایگزین فرهنگ شود. دوره سوم، تکنوپولی یا انحصارگرایی تکنولوژی نامیده می شود. در اواخر قرن هجدهم بود که تکنوکراسی تلاش خود را برای سیطره کامل بر فرهنگ و ظهور تکنوپولی آغاز کرد. اینک ما در عصر تکنوپولی به سر می بریم؛ عصری که تکنوکراسی، رقیب دیرین خود یعنی فرهنگ را شکست داده و این تکنولوژی است که در مقام برتر و انحصاری خودش بر باورها و اعتقادات و سنّت های بشر خدایی می کند، و بارزترین مصداق چنین نظام و جامعه ای، همانا ایالات متحده آمریکا است.[۱] این جاست که نیل پستمن در فصول انتهایی کتاب تکنوپولی با درماندگی اظهار می کند که دیگر امیدی به این جامعه ندارد و امیدش تنها به کشورهایی است که دارای فرهنگ هوشمند بوده و ورود تکنولوژی را با هوشمندی انجام می دهند. در ادامه با اشاره به این جمله مشهور از مارشال مک لوهان که «رسانه همانا پیام است»، بایستی دقت کرد که هرگز نمی توان رسانه را خنثی و بی طرف دانست! چراکه پیام رسانی، همان ذات رسانه است. با کمی تامل درخواهیم یافت که تاکید عده ای بر این شبهه رایج که ابزارهای رسانه همچون سینما، اینترنت، ماهواره و. .. بی طرف هستند و کاملا بستگی به اراده انسان و چگونگی استفاده او دارد، یا از سر ساده انگاری است و یا غرض ورزی های نفسانی. اینک با مشاهده روند گسترش سبک زندگی آمریکایی در سراسر جهان، و با توجه به تلاش و برنامه ریزی شبکه های اطلاعاتی و اتاق فکر آمریکایی- صهیونیستی و به خدمت گرفتن انواع وسایل ارتباط جمعی مثل اینترنت و شبکه های مجازی، ماهواره، تلویزیون و سینما، بازی های کامپیوتری و. .. در این زمینه، بی خردی است اگر گمان کنیم صاحبان انحصاری تکنولوژی و پیشرفت اجازه خواهند داد جامعه مسلمان با حفظ فرهنگ و سنّت دینی خود در مراحل توسعه و قدرت گام بردارند. بنابراین بدیهی است که تیغ تیز دشمنی و کینه آن ها سبک زندگی ایمانی و دینی مردم را نشانه رود، و در این میان چه تیغی بُرّنده تر از فضای مجازی، تکنولوژی های سرگرم کننده و البته فریبنده. از این روست که رسانه به عنوان مهم ترین ابزارِ انتقال فرهنگ و اندیشه، نقش بی بدیلی را در گسترش دامنه تکنوپولی و عقب راندن زمینه های فرهنگی و سنّت های دینی در جوامع توسعه نیافته و نیمه توسعه یافته ایفا می کند. آن چه در باب تکنولوژی و به ویژه فضای مجازی باید مورد دقت و تامل قرار گیرد، حیطه گسترده و پهناوری دارد؛ بارها به اقبال روزافزون جوامع بشری به فضای مجازی در رسانه های قدرتمندی چون فیلم و سینما، از زوایای مختلفی پرداخته شده؛ آثاری که گاه بر چگونگی شکل گیری و معرفی تاریخ ابزارهای مجازی چون شبکه های اجتماعی متمرکز می شود و گاه دست به آینده نگری می زند و در باب سرنوشت محتوم بشرِ در انحصار تکنولوژی و ابزار های مجازی آن پیشگویی می کند! اما در این میان سینماگران مستقلی هستند که رهیافت های منتقدانه ای نسبت به فضای مجازی و گسترش آن دارند. دغدغه ما نیز مواجهه فعالانه و هوشمندانه با فضای مجازی و تکنولوژی های رو به گسترش آن بر مبنای ایدئولوژی های عقیدتی و دینی است. طبق ایدئولوژی اسلامی، انسان و کرامت انسانی مقدّم و اشرف بر هر مخلوقی است؛ چه مصنوعات الهی و چه مصنوعات بشری چون اینترنت و فضای مجازی! و بر مبنای چنین تفکر متمدنانه و فاخری است که سدّ مستحکمی در برابر انتشار تکنوپولی ویرانگر قرن حاضر خواهیم ساخت.

سومین کشور پر جمعیت جهان!

تعامل ناگهانی با افرادی قابل توجه در سراسر جهان با فرهنگ ها و عقاید بیگانه، بدون آمادگی قبلی، فرد را در هجمه ای اطلاعاتی قرار می دهد که مستقیم یا غیرمستقیم هویّت ملی و دینی را نشانه می رود و تمامی ساحت های زندگی او را که تا به امروز ساخته و پرداخته شده بود، دچار فروپاشی می کند. و نتیجه این هجمه چیزی جز نابودی فردیت اصیل انسانی که همان استقلال در تفکر و تصمیم گیری است، نخواهد بود. «فیس بوک» یکی از موثّرترین شبکه های اجتماعی است که نقش شاخص و به سزایی را در زمینه «استعمارفرانو» بازی می کند. از این رو در ادامه به صورت اجمال با نگاهی به فیلم «شبکه اجتماعی»[۲] ساخته «دیوید فینچر» به معرفی فیس بوک و خالق آن «مارک زاکربرگ» می پردازیم. «مردم وارد فیس بوک می شن چون می دونن سور و سات اینو دارن که بعدش با یه دختر باشن!!!» این جمله ای است که «مارک زاکربرگ» به بهترین دوستش «ادواردو ساوردین» هنگام نوشتن کد های وضعیت رابطه در فیس بوک می گوید. آپشن های فیس بوک یکی یکی با همین سیاست شکل می گیرند. این بهترین جمله ای است که می توان در توضیح نقش آفرینی فیس بوک در استعمارفرانو با تمام آثارش بیان کرد. مارک فردی تنهاست که اقبالی در روابط عاطفی و اجتماعی ندارد. او دوست دخترش را از دست داده و امیدی به پذیرش در انجمن های دانشجویی نیز ندارد. امّا جوانی نخبه و با استعداد در زمینه برنامه نویسی است. مارک در پی شیطنتی احساسی دست به انتشار عکس های دختران دانشگاه بر روی وب سایت می زند تا جایی که مشکلاتی برای سرور مرکزی دانشگاه به وجود می آورد. این قضیه توجّه چند دانشجوی نخبه دیگر را برای استفاده از مارک در ایجاد یک سایت جلب می نماید. از این رو آن ها درصدد تأسیس شبکه ای اجتماعی و انحصاری برای دانشگاه هاروارد برمی آیند. امّا در نهایت مارک با بی شرمی ایده ایجاد این شبکه اجتماعی را سرقت و همراه با تنها دوستش «ادواردو» اقدام به برنامه نویسی و ایجاد فیس بوک می کند. در این میان آن چه جالب توجه است انگیزه اصلی مارک برای راه اندازی فیس بوک است: او که از سرخوردگی های اجتماعی و منزوی شدنش در دنیای واقعی رنج می برد، به اینترنت نقل مکان می کند تا این کمبود عاطفی را جبران کند. اما معجزه فیس بوک زمانی اتفاق می افتد که مارک به توصیه شریک سومش «شان پارکر»، فردی با سوءپیشینه اخلاقی، فیس بوک را به دره «سیلیکون» واقع در «کالیفرنیا» برد؛ جایی که محل رشد و نمو غول های فناوری دنیاست. و با جلب توجه سرمایه گذاران «سیلیکون» به ظرفیت بالای جذب مخاطب فیس بوک جریانی مهم در گسترش این شبکه اجتماعی آغاز شد؛ جریانی که فیس بوک و طراح جوانش را در دنیای سرمایه داری غرق کرد. و شاید یکی از بزرگ ترین پرسش هایی که «دیوید فنیچر» کارگردان این اثر مطرح می کند، اشاره به همین نکته باشد، پرسش درباره اصول و معیارهای اخلاقی دنیای سرمایه داری، و شخصیت آدم هایی که برای رسیدن به سود و امتیاز بیش تر، دوستی ها و روابط خود را زیر سؤال می برند. مارک، درست زمانی که سهام فیس بوک به بالاترین میزان خود رسیده است، میان دو دعوای حقوقی به سر می برد. از سویی توسط برادران «وینکل وس» به سرقت ایده فیس بوک متهم است و از سویی توسط تنها دوستش «ادواردو» متهم به کلاه برداری و حذف نام وی از لیست مؤسسان فیس بوک است. به نظر می رسد تلاش برای رسیدن به سود و امتیاز بیش تر، تنها دوست واقعی «مارک» را هم از او می گیرد. اگرچه فیلم قضاوتی درباره گناهکار بودن یا نبودن «مارک زاکربرگ» نمی کند و سعی دارد روایت مستندی از مشکلات و مسائل شکل گیری فیس بوک ارائه کند، امّا مخاطب باهوش می تواند بوی این حقیقت تلخ را استشمام کند که اساسا فیس بوک مطابق هیچ نوع نگاه اخلاق مدارانه ای ایجاد نشده است. اما پرسش های دیگری هنوز باقی است! چگونه یک وب سایت انحصاری که تنها برای ارتباط بین دانشجویان یک دانشگاه برنامه ریزی شده بود، می تواند با چنین سرعت بی سابقه ای گسترش یابد و سایه ای سنگین بر سر اینترنت جهانی بیندازد؟ فیس بوک از کجا و توسط چه کسانی حمایت می شود؟ هدف از گسترش بی حد و مرز فیس بوک چیست؟ فرهنگ منتشر شده توسط فیس بوک چه مؤلفه هایی دارد؟ فیلم تلاشی برای پاسخ به این پرسش ها نمی کند و اساسا حرفی هم از ماهیت فیس بوک نمی زند، احتمالا فیلم هم سو با امپریالیسم فرهنگی معتقد به این اصل است که؛ فرهنگ و اطلاعات، اموری ثابت و مسلّم اند و تنها لازم است از شیوه ها و ابزار تبادل آن سخن گفت. اما آن چه دانستنش مهم می نماید این است که در ادبیات پسا استعماری که در مقابل با استعمارفرانو پدید آمده است، تغییرات فرهنگی، خودجوش و از دل اجتماع پدید نمی آیند بلکه تحت تاثیر رسانه ها و با توجه به آن چه اصحاب قدرت و سیاست اراده می کنند به وجود می آیند. در واقع با توجه به آن چه در متن فضای مجازی در حال رخ دادن است، التزام به این مسأله که کنترل و تغییر فرهنگ مسأله ای بومی و خودخواسته است و هرگز متاثر از چیزی نیست، ساده لوحانه می نماید.

گسیختگی!

با این که در زمان کنونی از دیدگاه عرف بین الملل «استعمار» واژه ای نخ نما به نظر می رسد، اما در عمل تنها یک گذار از صورت قبلی آن رخ داده است. از این رو آن چه اکنون مشاهده می کنیم، نوع جدیدی از استعمار است که در ادبیات سیاسی از آن به «استعمارفرانو» تعبیر می شود. در این قالب جدید، هیچ لشکرکشی به درون کشورها یا اشغال خاک و زمین صورت نمی گیرد، بلکه ملت ها از درون دچار استحاله فرهنگی می گردند. گرچه گفتمان بین المللی سعی دارد با راه انداختن بازی زبانی در عنوان «دیپلماسی عمومی» از شدت واکنش ها به آن بکاهد، امّا در واقع میان ماهیت «دیپلماسی عمومی» و «استعمارفرانو» تفاوتی وجود ندارد. در «استعمارفرانو» مهم ترین ابزار دست استیلا طلبان، رسانه های نوین اطلاعاتی هستند. این رسانه ها که در دهه دومِ هزاره سوم به بالاترین سطح خود ارتقا یافته اند، درصدد مخابره اطلاعاتی هستند که شهید آوینی محتوای آن ها را «فرهنگی واحد» می خواند و در وصف این اطلاعات می گوید: «اطلاعاتی حامل یک فرهنگ واحد، منشأ گرفته از عقل علمی جدید»[۳] رهاورد این «فرهنگ واحد» چیزی جز غوطه ور شدن انسان معنوی در دنیای مادی نیست. از این رو بخصوص برای انسان شرقی چیزی جز از دست دادن فضائل والای اخلاقی و انسانی، سرخوردگی اجتماعی و بی هویتی، به ارمغان نمی آورد، و در نهایت نیز آدمی را با توهم توسعه انسانی به واسطه توسعه تکنولوژیک در یک دروغ بی پایان از آزادی های لیبرالیستی، شکست خورده و تنها رها می کند. فیلم «دیسکانکت»[۴] پرده از دنیای خیالی «مارک زاکربرگ» برمی دارد. دنیایی که ظاهرا نشانگر شعور، درک و عواطف بالا و ارتباطات صمیمانه انسان های مدرن امروز است؛ آدم هایی که بر خلاف ظاهر اتوکشیده شان به دنبال گره گشایی از عقده های زندگی واقعی خود هستند. «هنری الکس روبین» کارگردان فیلم «دیسکانکت» واقعیت فیس بوک را به تصویر می کشد. فیلم از سه داستان مجزا با مایه مشترک ارتباط مجازی اینترنتی تشکیل شده؛ داستان هایی که هرکدام سرانجام تلخ اعتماد به یک خیال مجازی را نشان می دهند؛ دختر خبرنگاری که برای تهیه یک خبر درباره مافیای «سکس مجازی» با یک پسر زیرزمینی ارتباط برقرار می کند و در تلاش برای انتشار واقعیت، خود قربانی دنیای مجازی می شود. تصویر مهیب بهره کشی و استثمار آدمی در صنعت پورنوگرافی مجازی یکی از پیام های کوبنده دیسکانکت است. جوانان بی نام و نشانی که برای ارضای جنسی کاربران اینترنتی، شخصیت و روح خود را تکه پاره می کنند. «روبین» زشتی و آلودگی فضای مجازی را در انحطاط اخلاق به نمایش می گذارد. زوجی که روابطشان به سردی گراییده نیز از پیامدهای سوء فیس بوک در امان نیستند. هرکدام از آن ها برای فراموش کردن واماندگی اش در زندگی به این کشور مجازی! پناهنده می شود. دنیایی که آن ها را لحظه به لحظه بیش تر از واقعیت باهم بودن، فاصله می دهد و همین جاست که مورد کلاه برداری واقع می شوند. داستان دیگر «جداشدگی»، داستان پسربچه ای است که دو بچه هم سن و سالش او را با پیام های مجازی و در قالب هویتی جعلی فریب و تا مرز حیثیت زدایی و مرگ سوق می دهند. فیلم به قطب بندی اخلاق گرایانه نمی پردازد؛ چراکه به نظر عوامل فیلم، این ماهیت فیس بوک و فضای مجازی است که انسان ها را به سوی پلشتی سوق می دهد و همه در این فضا قربانی هستند. حتی فیلم پیش تر می رود و با بازنمایی موقعیت ویژه نوجوان جاعل هویت فضای هم دلانه ای ایجاد می کند؛ موقعیتی که او را هم برای فرار از تنهایی و واقعیت زندگی به «فیس بوک» می کشاند. بشر امروز در مرحله ای از زیست اجتماعی قرار دارد که دوستانش را از پشت سیستم کامپیوتر می یابد، علاقه مندی های او را در پروفایلش می خواند و وضعیت تاهلش را چک می کند تا بداند آیا شانس داشتن یک رابطه جنسی را با او خواهد داشت یا نه! به نظر می رسد تلاش انسان که در گذشته برای ارضای حس حقیقت طلبی و عقلانیت او بوده است اکنون در سایه فضای مجازی به تلاشی مذبوحانه برای ارضای حس تخیّل و رؤیاپردازی بدل شده است. و عجیب آن جا است که خود گمان می کند توسعه تکنولوژیک او را به تکامل و عقل کامل می رساند؛ در حالی که بررسی در معیشت و روح اجتماعی انسان غربی که در منتهای غرق شدگی در زندگی سایبری است نشان می دهد او در باب معانی والای انسانی و اخلاقی به میزان زیادی سقوط کرده است.

آینده سازی در مسیر تکنولوژی

«بذارید یه سؤال ساده ازتون بپرسم، شما کی هستید؟ چه می توانید باشید؟ به کجا می روید؟ چه چیزی آن جاست؟ چه احتمالاتی وجود دارد؟ شرکت نرم افزاری المنت با افتخار به شما اولین سیستم عامل هوش مصنوعی را معرفی می کند؛ محصولی با درک و شعور بالا که به شما گوش می دهد و شما را درک می کند.» فضای مجازی و تکنولوژی های مرتبط با آن، امروزه با ادعای ایجاد سرگرمی و تسهیل امور زندگی انسان ها در حیطه های مختلفی چون، ارتباطات، علوم زیستی و پزشکی، اقتصاد و تجارت، سیاست و…جای خود را میان ما بازکرده است. اما عبارات فوق که برگرفته از فیلم «آن دختر» است، وجهی دیگر از توانایی های فضای مجازی را نشان می دهد؛ وجهی که شایستگی دارد تا بشر را در زمینه معرفت و نگاه هستی شناسانه، بخصوص مواجهه با خودِ انسانی و دغدغه هایش همراهی و هدایت کند. عجیب است، با رونمایی از این قابلیت جدید تکنولوژی، گویی بشر شرافت و خالقیت خود را نسبت به اختراعات و ساخته های دست خویش به فراموشی سپرده! «آن دختر» اثر تحسین شده «اسپایک جونز» که جایزه اسکار را برای بهترین فیلمنامه از آن خود کرد، آینده ای مملو از ارتباطات و فضاهای دیجیتالی را تصویر می کند؛ آینده ای که در سکوت و آرامش مادی می گذرد. اما چالش اصلی که فیلم سعی می کند به آن بپردازد، ناظر به لایه های درونی احساسات و عواطف انسان تنها مانده است؛ انسانی که در میان انبوهی از امکانات و تکنولوژی های فوق پیشرفته عمر می گذراند، زندگی راحت و مرفهی دارد و سرعت و سهولت کارها زندگی او را به شدت دربرگرفته.

خط اصلی فیلم ارتباط «تئودور توامبلی» با بازی خیره کننده «خواکین فونیکس»، با یک نرم افزار هوشمند کامپیوتری است که قابلیت خصوصی سازی دارد، درست به این معنا که این نرم افزار می تواند با چند پرسش ساده از روحیات و علائق شخص خریدار، خودش را با خواسته ها و تمایلات او مطابقت دهد. آینده ای که «اسپایک جونز» کارگردان آمریکایی به تصویر می کشد، جهانی است در چنگال تکنولوژی، اما هرگز گمان نبرید که این فیلم قصد دارد تکنولوژی، آثار و الزامات آن در زندگی بشر، مضرات و یا نگرانی خاصی را برای مخاطب خود طرح، نقد و تحلیل کند. علی رغم این که شما در سرتاسر فیلم با فضای سرد، موسیقی حزن انگیز و روابط از هم گسیخته انسان ها مواجه می شوید! اما نمی توان نتیجه گرفت این فضا تنها در جهت نقد نفوذ و تاثیر تکنولوژی و فضای مجازی است؛ زیرا همان طور که خود کارگردان در مصاحبه اش تاکید می کند و آن چنان که در فیلم نیز مشهود است این فیلم تلاش می کند تا فضای رابطه ای عاشقانه بین یک شخصیت عجیب و پیشرفته کامپیوتری و یک مرد تنها، ناکام در ازدواج قبلی و تقریبا منزوی را به تصویر کشد؛ درامی سراسر احساسی مبتنی بر روابط انسان های سرخورده از دنیای واقعی که به فضای مجازی پناه برده اند. با این حال نمی توان فیلم را تنها یک درام عاشقانه دانست! آن چه فیلم را بسیار باورپذیر می سازد، پرهیز آگاهانه و عامدانه «جونز» در استفاده از پارامترها، علائم، و تصاویر کلیشه ای و معمول فیلم هایی است که عموما در به تصویر کشیدن آینده از آن ها استفاده می شود. پیشرفت های کامپیوتری و نرم افزاری، بازی های چند بعدی، امکان ثبت و نوشتن کلمات تنها با بیان و بدون استفاده از دست، مدل ارتباطات مجازی و لواحق آن مثل دوستی های اینترنتی و سکس چت و. ..همگی برای مخاطب امروزی غرق شده در فضای مجازی، ملموس و قابل تصور است و چندان دور از ذهن نیستند.

فضای مجازی در فیلم همان کارکرد امروزی را دارد با این تفاوت که کمی پیشرفته تر شده، سیستم عامل هوشمند که «سامانتا» نام دارد، برای نجات بشر از سرگردانی و حیرت و چرایی ها طراحی شده، تا همدمی باشد برای افرادی که در عرصه زندگی و روابط حقیقی دچار ضعف، اختلال و کمبودند. اما در ادامه، اوضاع کمی پیچیده می شو

راهنمای خرید:
  • لینک دانلود فایل بلافاصله بعد از پرداخت وجه به نمایش در خواهد آمد.
  • همچنین لینک دانلود به ایمیل شما ارسال خواهد شد به همین دلیل ایمیل خود را به دقت وارد نمایید.
  • ممکن است ایمیل ارسالی به پوشه اسپم یا Bulk ایمیل شما ارسال شده باشد.
  • در صورتی که به هر دلیلی موفق به دانلود فایل مورد نظر نشدید با ما تماس بگیرید.
نقد و بررسی‌ها

هنوز هیچ نقد و بررسی وجود ندارد.

اضافه کردن نقد و بررسی

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *